
Schöpfer
Stil, Text, Planungsmodus, Decoder, LoRAs auf einer Straße von Grün nach Rot; der Take mit seiner Partitur, seinen Seeds und allem, um ihn neu zu machen.
Ein ganzes Studio rund um YuE2, das offene Songmodell. Schreib den Stil und den Text, und das Studio komponiert, singt und rendert den Song auf deiner eigenen GPU. Deine Songs, Wörter und Einstellungen verlassen sie nie.
2.0.5 · jede Spitze ganz, der Stammbaum und das Studio über https · November 2026
Ruach Studio ist offene Musikgenerierung auf deiner eigenen Hardware: das Modell, die Partitur, die Adapter und jeder Take bleiben deins, und nichts wird pro Token gemietet. Offene Modelle sind inzwischen gut genug, um für sich zu stehen, und was fehlte, ist das Studio um sie herum: das bauen wir, offen.
Musik soll frei zu machen und frei zu teilen sein: Wer keine Stimme, kein Instrument und kein Studio hat, hat trotzdem das Recht, seine Gedanken und Gefühle in Klang zu legen.
Der Schöpfer macht den Song, der Schreiber schreibt ihn mit einem Chatmodell, der Veredler vollendet ihn, der Maler malt seine Bilder, der Videograf plant sein Musikvideo, der Bibliothekar bewahrt jeden Take, und der LoRA-Trainer bringt YuE2 deine eigenen Songs bei. Ein Guide für jeden Raum ist im Studio.

Stil, Text, Planungsmodus, Decoder, LoRAs auf einer Straße von Grün nach Rot; der Take mit seiner Partitur, seinen Seeds und allem, um ihn neu zu machen.

Songs als Dokumente mit Versionen, Textprofile und ein eigenes Chatmodell (oder OpenRouter), das mit dir entwirft und überarbeitet.

Spektrum, Artefakte, Entbrummer, Liedtext-Prüfung mit Whisper, Stems, Remaster, Upscale; eine Kette führt alles aus.

Bilder für deine Songs aus einem eigenen Prompt: quadratisch, breit und hoch aus einem Seed, gemalt von Qwen-Image 2512; das Bild entsteht vor deinen Augen, und ein quadratisches wird zum Cover des Takes. Eine frühe Vorschau.

Ein Musikvideo zum Take: sein Song in Einstellungen an den gesungenen Zeilen geschnitten, die Szenen mit dem Schreiber geschrieben, die Schlüsselbilder vom Künstler gemalt, die bewegten Einstellungen von MiniMax H3; eine Zeitleiste zum Schneiden, ein Look (3D-LUTs, Korn), ein Animatic und der Clip. Beta.

Jeder Take in Arbeitsbereichen: gesucht, geliked, notiert, gesperrt, mit Artwork versehen, an deine DAW geschickt; ein Papierkorb, der zurückgibt.

Adapter aus deinen eigenen Songs: das Set, der Lauf, die Kurven beider Hälften erklärt, die Epochen, die man zuerst hören sollte.
200 Instrumente nach Gehör geprüft und beurteilt: was YuE2 wirklich spielt, was es dünn spielt, was es nicht kennt.

Das ganze Studio im Studio erklärt, eine Taste entfernt: jeder Raum und jeder Regler, was er tut und welche Zahlen wir gemessen haben, in zwölf Sprachen. Gemacht für die Freude am Schaffen, nicht für stundenlanges Suchen im Netz.
Nicht noch eine Modell-Hülle: eine Workstation rund um das Modell, offen bis auf die Knochen, jede Änderung nummeriert und dokumentiert.

Wenn die Musikhälfte eine kaputte Partitur schreibt (zu weit getriebene Adapter tun das), stoppt die Engine den Lauf, bevor irgendeine Musik darauf gebaut wird, in Sekunden, und sagt warum: welche Adapter, wie weit über ihren Grenzen, was geschrieben wurde.
Stärken liegen auf gemessenen Straßen; gestapelte Adapter teilen sich eine gemessene Obergrenze.

Das Studio trainiert Adapter selbst, auf unquantisierten bf16-Gewichten. Gegen Ostris' AI-Toolkit auf demselben Set stimmt der Loss der Musikhälfte Epoche für Epoche auf 0.015 genau überein.
Rang 16 auf 148 Songs: 2.1 s pro Schritt in 12 GB. Rang 32 auf 42 ganzen Songs: 6.7 s pro Schritt in 18 GB.

Neben jeder Zeile ihre Schläge, gegen das Lineal ihres Abschnitts: Strophe und Bridge eine Gruppe, Pre-Chorus und Refrain jeweils ihre eigene. Eine Silbe wird nach den eigenen Regeln jeder Sprache gezählt, und die Konsonanten, die einen eigenen Schlag nehmen, zählen auch; eine Pause oder ein Zwischenspiel in einem Abschnitt öffnet keine neue Gruppe.
Tipp «[» am Zeilenanfang, und die Abschnitts-Tags werden angeboten, wie ein Code-Editor seine Wörter anbietet. Verirrte Betonungszeichen werden gefunden; Ctrl+F sucht nur in diesem Feld.
Jede Woche erklärt irgendein Video, ein neues Modell mache SUNO den Garaus. Das hier ist kein Modell: es ist ein ganzes Studio um eines herum, mit einem eigenen Fine-Tune. Wo es gewinnt und wo SUNO noch gewinnt, klar gesagt.
| Ruach Studio (YuE2) | SUNO | |
|---|---|---|
| wo es läuft | deine GPU; deine Songs, Worte und Einstellungen verlassen sie nie, und nach der Installation braucht sie kein Internet | ihre Cloud |
| was es kostet | der Strom: keine Credits, keine Tarife, keine Tageslimits | ein Abo und Credits |
| das Modell | YuE2 und unser eigenes Fine-Tune RS-FW, das erste große offene: beide Hälften neu trainiert auf 32.633 Tracks, rund 1.800 Stunden, und jedes Wort, das ihnen gesagt wurde, veröffentlicht | geschlossen; woraus es gelernt hat, ist nicht veröffentlicht |
| die Partitur | zuerst geschrieben, sichtbar, editierbar, deine (ABC, MIDI); eine Pianorolle über das ganze Fenster | verborgen |
| der Text | ein Metrum neben jeder Zeile: ihre Schläge gegen das Lineal ihres Abschnitts, Silben nach den eigenen Regeln jeder Sprache; die Abschnitts-Tags angeboten, sobald du «[» tippst | ein Textfeld; Texte auf Wunsch für dich geschrieben |
| einen Take wiederholen | genau: zwei Seeds, die du behältst | nein |
| Führung (CFG) | zwei, getrennt: der Zug des Stils und der Halt des Texts, jeder mit eigenem CFG | ein Regler Style Influence |
| einen Abschnitt ersetzen | seine Worte neu gesungen zwischen den Pausen, die das Ohr findet, der Rest des Takes bis aufs Sample erhalten: die Naht bleibt unhörbar; mehrere Abschnitte auf einmal | Replace Section: in unseren Versuchen fast nie brauchbar, die Nähte hörbar und die Stimme verändert |
| die Familie eines Takes | ein Stammbaum: jeder Schnitt, jede Version und Neugenerierung, aus der ein Take kam, und was aus ihm wurde, jeweils mit seiner Welle | — |
| die Bibliothek | Arbeitsbereiche mit Abschnitten, sechzehn Reaktionen, Notizen, Schutz und ein Papierkorb, der zurückgibt, eine Suche mit Platzhaltern und «nicht», Blindsätze zum ehrlichen Hören, ein Merkblatt und ein Pass für jede Aufnahme | Arbeitsbereiche, Likes und Playlists |
| Takes vergleichen | bis zu zwölf Versionen in einem Player ab derselben Sekunde, mit Namen oder blind, gleich laut, nach ihrem eigenen Klang ausgerichtet | — |
| dein eigener Klang | eine LoRA auf deinen Songs trainieren, im Studio | kein Training; Personas übernehmen Stimme und Stil eines Songs |
| was YuE2 nicht spielen kann | ein MIDI-Orchester auf der eigenen Partitur des Takes (SFZ-Sets und Pianoteq, wenn du es besitzt) und Natur unter dem Song: Feuer, Regen, Flüsse, Vögel | — |
| eigene Instrumente | Der Bank-Baumeister macht aus Aufnahmen eines Instruments (einer Duduk, eines Schofars) eine SFZ-Bank: Stimmen, Rufe und fremde Instrumente herausgehört, die Noten Taste für Taste gefunden, gestimmt und geloopt; in der DAW spielt sie unter dem Song als Teppich, als Bordun in seiner Tonart oder als MIDI-Linie | — |
| jede Spitze ganz | kein Clipping am Ausgang: lange Hallfahnen und die Stille bleiben ganz; der Stammbaum zeigt, wo der alte Schnitt zugebissen hätte | fertig gemastert geliefert (in unserem Ring: −15,5 LUFS, −3,4 dBTP) |
| nach dem Rendern | Stems, Debuzz, Remaster, Upscale, eine Textprüfung und ein Master auf eine Ziellautheit (Spotify −14, Apple Music −16, eine CD −9), alles lokal | Stems und ein Remaster, in der Cloud |
| ein Mischpult | eine DAW im Veredler: Spuren mit EQ, Gate, Kompressor, Breite und Sends, Automation, Marker, der Klang einer Spur als Preset | Suno Studio, im Browser, im höchsten Tarif |
| den Klang sehen | das Spektrogramm des ganzen Takes über dem Player, im Takt seiner Welle: die Abschnitte, Helligkeit und Lautheit, Spektrum und Note unter dem Zeiger | eine Wellenform |
| Bilder und Video | der Künstler malt das Cover, das 16:9 und das 9:16 aus deinen Worten; der Videograf plant das Musikvideo, malt seine Schlüsselbilder und gibt ihm einen Look (3D-LUTs, Korn, Vignette) | ein Coverbild |
| in eine DAW | ein REAPER-Projekt mit Partitur, Abschnitten und Text (experimentell) | Audio-Stems |
| Skripte und Agenten | eine API (OpenAPI 3.1) und ein MCP-Server, auf deinem Rechner und in deinem Netz | keine öffentliche API |
| Herkunft | Content Credentials (C2PA) in jedem Download signiert, auf deinen Namen, wenn du willst | — |
| der Code | offen (AGPL), jede Änderung nummeriert und dokumentiert | geschlossen |
| die Oberfläche | sieben Räume auf einer Seite, in zwölf Sprachen; ein Tipp an jedem Bedienelement und eine Anleitung in jedem Raum; der Player und die Aufnahmen in jedem Raum; Tasten für das, was man oft tut; als App installierbar | eine Web-App und mobile Apps |
| Feinschliff ab Werk | weniger: ein Mix kann brummen (der Entbrummer hilft), der Text kann abdriften (die Liedtext-Prüfung findet, wo), manche Instrumente spielt YuE2 dünn oder gar nicht (eine LoRA bringt sie ihm bei) | mehr |
| was du brauchst | eine NVIDIA-GPU (24 GB für alles in voller Präzision; 12–16 GB und 8 GB mit kleineren Kopien), Linux, 34–41 GB Platz | einen Browser |
«—»: nicht gefunden, in mehr als einem halben Jahr mit SUNOs Bezahltarifen. SUNO ändert sich schnell; Stand November 2026.
Zwanzig Karten, jede mit einer Stilzeile und einem Text, unverändert an jede Seite geschickt. SUNO v6 und Musicful V3 so, wie ihre Dienste sie liefern; unsere roh aus der Engine, im November neu gesungen, jede Spitze ganz: das Standard-YuE2-3B, unser eigenes Fine-Tuning RS-FW an drei seiner Speicherstände und RS-TW 2.0. Hier spielt jede Datei in derselben Lautheit, damit keine gewinnt, weil sie lauter ist. Drück auf einen Namen, um zuzuhören; ein anderer Name auf derselben Karte macht an derselben Sekunde weiter.
RS-TW 2.0 ist unser zweites Fine-Tuning: seine Epoche 2.0, über RS-FW 2.4 in zwei Stärken gemergt: ×0.75, die sichere Balance, und ×0.9, tektonischer, ohne Gewähr für Stabilität. Unsere sind zwei Seeds pro Karte, beide hier, keiner dem anderen vorgezogen: der Schalter im Player gibt Seed 1 oder Seed 2 und behält ihn von Karte zu Karte, und die Mittelwerte der Tabelle zählen beide.
| roh gemessen, die Mittelwerte | SUNO v6 | Musicful V3 | YuE2‑3B | Ruach Studio (RS-…): Fine-Tunes von YuE2 3B | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FW 0.7 | FW 1.5 | FW 2.4 | TW 2.0 ×0.75 | TW 2.0 ×0.9 | ||||
| Whisper-Fehler beim Text, am Mix, % ↧ | 23.1 | 19.5 | 20.0 | 19.9 | 24.8 | 21.8 | 23.0 | 26.1 |
| Whisper-Fehler beim Text, an der getrennten Stimme, % ↧ | 27.4 | 18.9 | 21.6 | 24.8 | 31.1 | 28.8 | 29.5 | 33.7 |
| Sand in der Stille, 6–16 kHz, dB ↧ | -15.7 | -14.8 | -17.6 | -18.1 | -17.3 | -17.3 | -17.9 | -17.5 |
| verirrte stehende Töne ↧ | 2.2 | 1.9 | 4.33 | 2.0 | 2.27 | 2.23 | 2.15 | 1.6 |
| das 25-Hz-Brummen des Decoders in den Höhen, dB ↧ | 8.3 | 8.0 | 11.4 | 11.6 | 11.6 | 11.5 | 11.6 | 11.1 |
| Klicks ↧ | 33.4 | 33.8 | 27.7 | 31.9 | 35.3 | 34.7 | 34.5 | 32.8 |
| Clipping-Strecken ↧ | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| Grundrauschen, das leiseste Zehntel, dBFS ↧ | -26.6 | -25.2 | -27.7 | -27.6 | -27.0 | -26.6 | -27.1 | -28.2 |
| Obergrenze des Spektrums, kHz ↥ | 17.9 | 15.3 | 15.8 | 14.8 | 14.9 | 15.1 | 15.2 | 14.7 |
| Roll-off bei 95 %, kHz ↥ | 2.5 | 2.6 | 2.2 | 2.1 | 2.2 | 2.0 | 1.7 | 1.7 |
| Sub-Anteil 20–60 Hz, dB ↥ | -8.6 | -10.2 | -10.0 | -9.6 | -9.9 | -10.4 | -10.0 | -9.8 |
| Lautheit wie geliefert, LUFS → −14 | -15.5 | -14.3 | -14.5 | -14.7 | -14.7 | -14.4 | -14.6 | -14.8 |
| True Peak wie geliefert, dBTP → −1,0 | -3.4 | -0.5 | -0.2 | -0.2 | -0.1 | -0.2 | -0.3 | -0.1 |
| Bass-Anteil 60–150 Hz, dB ↥ | -6.0 | -5.6 | -4.3 | -4.8 | -4.5 | -4.5 | -4.4 | -4.8 |
| Präsenz-Anteil 2–5 kHz, dB ↥ | -17.1 | -16.6 | -16.0 | -16.3 | -16.2 | -16.2 | -17.3 | -16.9 |
| Crest-Faktor, dB ↥ | 14.4 | 15.7 | 16.5 | 16.5 | 16.6 | 16.3 | 16.2 | 16.6 |
| Lautheitsbereich, LU ↥ | 5.9 | 6.2 | 7.1 | 6.6 | 6.5 | 6.4 | 6.6 | 7.1 |
| Lautheitsstreuung p95−p10, dB ↥ | 9.4 | 9.0 | 11.5 | 10.8 | 10.4 | 10.3 | 10.8 | 11.7 |
| Streuung des Tiefbands p95−p10, dB ↥ | 23.3 | 20.0 | 21.9 | 21.1 | 20.6 | 19.7 | 22.0 | 22.6 |
| Stereokorrelation in den Mitten ↥ | 0.67 | 0.69 | 0.75 | 0.77 | 0.73 | 0.74 | 0.77 | 0.76 |
| Länge, s ↥ | 156.8 | 154.5 | 148.6 | 148.1 | 154.8 | 151.9 | 152.8 | 149.7 |
Erster · Zweiter · Dritter der acht in jeder Zeile, der Erste auch fett; ↥ höher ist besser, ↧ niedriger ist besser, → am besten der nächste am angegebenen Wert, der True Peak von unten. Zellen mit derselben Zahl teilen sich eine Farbe.
Jede Seite hört Whisper large-v3 auf einer RTX 3090, den Mix und die Stimme gleich: die erste Whisper-Zeile am Mix, die zweite an der getrennten Stimme, für die BS-Roformer alle Stimmen eines Takes von der Musik trennt, Lead, Backing Vocals und Chor zusammen, nie die Lead-Stimme allein. Ohne die Musik verliert Whisper manchmal ganze Zeilen und schreibt in die Pausen Wörter, die niemand gesungen hat, auf jeder Seite; die beiden Zeilen liest man daher am besten zusammen.
FW und TW sind die Codenamen unserer beiden Fine-Tunes von YuE2 3B: First Wave und Tsunami Wave. Tsunami Wave wurde auf 109.250 Tracks trainiert, rund 6.650 Stunden: 66,7 % der Stunden instrumental, 31,6 % gesungen, 1,8 % gesprochen. Die Stimmen sind auf Englisch (7,0 % der Stunden), Russisch (5,8 %), Hebräisch (1,7 %), Griechisch und Ukrainisch (je 0,6 %), Französisch und Spanisch (je 0,5 %), Portugiesisch (0,3 %), Italienisch (0,2 %) und in vierzehn weiteren Sprachen unter je 0,1 %; in 15,9 % der Stunden ist eine Stimme zu hören, deren Sprache nicht bestimmt wurde.
Ihre kommen gemastert, unsere roh, im eigenen Pegel des Decoders, jede Spitze ganz: die Lautheit bleibt dem Mastering, der Sache des Veredlers des Studios. Andere Seeds und andere Prompts klingen auf jeder Seite anders; der Ring zeigt die Qualität und die Streuung, keine endgültige Rangliste. Die ganze Tabelle und wie sie gemessen wurde: die Modellkarte.
Jedes Wort, das unsere beiden Fine-Tunes bekamen, gezählt und durchsuchbar: die 109.250 Trainingstracks von Tsunami Wave und die 32.633 der Ersten Welle davor. Genres, Instrumente, Stimme, die Emotionswörter, die der Klang selbst bekam, Tonarten und BPM, und die Felder der Partituren. Nur wenige Fine-Tunes veröffentlichen, was ihrem Modell gesagt wurde.
Der Ring gemessen statt gehört: 280 Tracks, 40 für jede unserer sechs Seiten, 20 von SUNO v6 und 20 von Musicful V3. Jeder Track wurde zuerst auf −14 LUFS gebracht, damit Lautheit nichts gewinnt, und jede Kurve ist der eigene Pegel des Tracks, Band für Band, gegen seine ganze Leistung: verglichen wird nur die Form. Unsere sind die rohe Ausgabe der Engine, ihre kommen gemastert, also gehört ein Teil der Abstände unten dem Mastering.

Von 100 Hz bis 10 kHz bleiben die mittleren Kurven aller acht Seiten innerhalb von 5,2 dB beieinander. Über 16 kHz trennen sie sich. Musicful V3 hält in 38 seiner 40 Tracks nichts über 16 kHz: bei 20 kHz liegt sein Mittel bei −90,6 dB, eine Wand, wo die anderen einen Hang haben. SUNO v6 behält dort oben am meisten, −31,0 dB in 16–20 kHz; unsere liegen bei −39,3 bis −42,3 dB und hören hin und wieder ebenfalls bei 16 kHz auf, in 1 bis 6 Tracks von 40, am häufigsten RS-TW 2.0 ×0.9.

Im Luftband, 8–16 kHz, liegen SUNO v6 und Musicful V3 bei −19,4 und −19,6 dB der Leistung ihrer Tracks, unsere sechs Seiten bei −21,8 bis −24,0 dB. Ein Mastering hebt die Luft meist an, und unsere hatten keines: im Studio ist das Sache des Veredlers, wenn das Lied gesungen ist.

Crestfaktor, die Spitze über dem Mittel: SUNO v6 14,4 dB, Musicful V3 15,7 dB, unsere 16,2 bis 16,6 dB. Lautheitsumfang: ihre 5,9 und 6,0 LU, unsere 6,4 bis 7,0 LU. RS-TW 2.0 ×0.9 ist das weiteste unserer Fine-Tunes, 16,6 dB und 7,0 LU, so weit wie das Standard-YuE2-3B (16,5 dB, 7,0 LU): seine Tektonik, in Zahlen. ×0.75 ist das straffere, 16,2 dB und 6,6 LU.

Der Blindsatz: zwölf Karten, gesungen in vier Stärken der Tsunami Wave über RS-FW 2.4, mit demselben Seed in jeder Stärke. Bei Psalm 22 auf Griechisch nahm der Schritt von ×0.75/0.75 zu ×0.8/0.8 dem Subbass, 20–60 Hz, 36 dB, von −7,9 auf −44,3 dB: dem Lied wurde der Boden unter den Füßen weggezogen. Über die zwölf Karten ist das Pendeln sanfter, der Subbass bei −8,5 dB mit ×0.75/0.75 und bei −10,4 bis −11,0 dB mit den drei anderen, und ×0.75/0.75 kommt der eigenen Medianlinie des Rings auf 6 von 12 Karten am nächsten, im Mittel 4,1 dB gegen 4,8 bis 5,2 dB. Darum wird ×0.75 in 2.0.6 das Standardmodell des Studios, und ×0.9 das, das keine Stabilität verspricht.
Gemessen mit unserem eigenen Code auf der CPU: Terzbänder aus einem Welch-Spektrum, Lautheit und ihr Umfang nach ITU-R BS.1770-4 und EBU Tech 3342. Jedes Bild öffnet sich mit einem Klick größer.
Die 280 Takes des Rings, auf ihre Breite gemessen. In jedem von vier Bändern wird das Seitensignal, die halbe Differenz der beiden Kanäle, dem Mittensignal gegenübergestellt, ihrer halben Summe: Je höher das Seitensignal über dem Mittensignal in dB liegt, desto breiter klingt das Band, und ein Take in Mono hätte gar kein Seitensignal. Das Panorama ist, wie weit der Pegelunterschied zwischen linkem und rechtem Kanal über einen Take schwankt, von seinem 5. bis zu seinem 95. Perzentil, in dB. Jede Zahl ist der Median der Takes einer Seite, 20 bei SUNO v6 und bei Musicful V3, 40 bei jeder der unseren. Breiter ist hier nicht besser, nur breiter: Diese Tabelle vergibt keine Plätze.
Seitensignal über Mittensignal in vier Bändern, dB, die Mediane der Takes jeder Seite: je höher, desto breiter.
| roh gemessen, die Mediane | Seite über Mitte, dB | Panorama, dB | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Bass 20–200 Hz | Mitten 0,2–2 kHz | Höhen 2–8 kHz | Luft 8–20 kHz | ||
| SUNO v6 | −12.5 | −7.0 | −6.8 | −9.6 | 6.4 |
| Musicful V3 | −13.0 | −7.2 | −5.9 | −7.9 | 6.6 |
| YuE2-3B | −17.4 | −8.2 | −7.9 | −10.6 | 6.4 |
| RS-FW 0.7 | −17.2 | −8.5 | −7.3 | −10.9 | 5.9 |
| RS-FW 1.5 | −17.4 | −7.5 | −6.6 | −10.2 | 6.3 |
| RS-FW 2.4 | −16.5 | −8.0 | −7.9 | −11.2 | 6.4 |
| RS-TW 2.0 ×0.75 | −19.0 | −8.1 | −7.9 | −11.6 | 6.0 |
| RS-TW 2.0 ×0.9 | −20.1 | −8.9 | −8.2 | −12.0 | 5.9 |
Unsere Merges halten Mitten und Höhen dort, wo das Standard-YuE2-3B sie hat, nirgends mehr als 1,3 dB davon entfernt. RS-TW 2.0 ist an den Rändern etwas schmaler: ×0.75 um 1,6 dB im Bass, 1,0 dB in der Luft und 0,4 dB im Panorama, ×0.9 um 2,7, 1,4 und 0,5 dB. SUNO v6 und Musicful V3 öffnen den Bass 4,9 und 4,4 dB breiter als das Standard-YuE2-3B.
Für Viktors Ohr klingen die schmaleren Ränder von RS-TW 2.0 ruhiger, nicht nach verlorenem Stereo: Das Standard-YuE2-3B parkt eine Gitarre oft 15 bis 20 Sekunden lang in einem Kanal.
Gemessen mit unserem eigenen Code auf der CPU: ein Kurzzeitspektrum mit 4096 Punkten alle 50 ms über die ersten 240 Sekunden jedes Takes, Mitte und Seite als (L+R)/2 und (L−R)/2, das Panorama aus dem Pegelunterschied der Kanäle in 200 Hz – 8 kHz, in den Momenten innerhalb von 40 dB vom lautesten des Takes.
fetch-models.sh); die Modelle des Malers 39–43 GB mehr, die 💎-Sets 5,6 GB, jeweils nur, wenn du sie anforderstNicht auf kostenlosen Cloud-GPUs. Ruach Studio läuft nicht auf Google Colab, Kaggle oder irgendeiner kostenlosen Notebook-GPU, also verschwende dort keinen Abend: Es ist ein ganzes Studio, kein Notebook. Es baut seine C++/CUDA-Engine auf dem Rechner, auf dem es lebt, hält daneben einen Server und ein Labor aus Python-Diensten am Laufen und belegt etwa 34–41 GB Platte (74–84 GB mit dem Maler). Karte, Speicher, gelöschte Platte und Stundenlimit einer kostenlosen Sitzung tragen das nicht. Es will deinen eigenen Linux-Rechner oder einen Server, den du mietest und behältst, mit einer NVIDIA-Karte: 24 GB für alles, 16 GB mit den kleineren Modellkopien.
Datei für Datei gemessen an den festgepinnten Listen der Repositories des Studios und auf der Platte einer frischen Installation (1 GB = 10⁹ Byte). Die Installation bringt den Schöpfer, den Bibliothekar und die Kette des Veredlers; jeder andere Raum kommt nur, wenn du ihn anforderst, über Engine → Modelle und LoRAs → Nach Räumen, das zuerst den freien Platz misst und nichts holt, was nicht passen würde.
| Karte mit 24 GB | Karte mit 12–16 GB | Karte mit 8 GB | |
|---|---|---|---|
| das Programm und seine Engine, hier gebaut (0,2 GB geladen) | 0,9 GB | 0,9 GB | 0,9 GB |
| seine zwei Pythons, in jedem PyTorch für CUDA 12.8 (8,7 GB geladen) | 16,5 GB | 16,5 GB | 16,5 GB |
| YuE2 und das eigene Fine-Tuning von Ruach Studio, im Quant der Karte | 14,9 GB | 8,2 GB | 8,2 GB |
| der Rest: zwei weitere Decoder, der Transkriptor, Whisper, die Modelle der Stems, UniverSR und Apollo-vocal, die LoRAs | 8,8 GB | 8,8 GB | 8,8 GB |
| die Installation | 41,1 GB | 34,4 GB | 34,4 GB |
| + Schreiber: sein Sprachmodell über llama.cpp | 7,4 GB | 7,4 GB | 6,2 GB |
| + Veredler: MuScriptor und FlashSR | 6,1 GB | 6,1 GB | 6,1 GB |
| + Maler: seine Helfer und Qwen-Image 2512 (Q6 bei 24 GB, Q4 darunter) | 42,9 GB | 39,3 GB | 39,3 GB |
| + Videograf: MiniMax H3 und SeedVR2 | 86,3 GB | braucht 24 GB | braucht 24 GB |
| + LoRA-Trainer: seine Basis und der Stil-Hörer | 20,2 GB | 16,3 GB | 12,9 GB |
| alle Räume | 204,0 GB | 103,5 GB | 98,9 GB |
Nur, wenn du es beim Namen anforderst: die übrigen Klang-Engines (die Merges IRA, IRAE und RS-FW, 35 bis 86 GB je nach Quant), die Adapter des Malers (7,5 GB) und seine Fine-Tunes (je 20,4 GB), alle Stufen von MiniMax H3 (201 GB) oder BF16 (478 GB), die 💎-Sets (5,6 GB). Nicht gezählt: der NVIDIA-Treiber und das CUDA-Toolkit, Pianoteq (kaufst du selbst), deine Takes.
2.0.5 ist das Studio, in dem wir jeden Tag unsere eigenen Songs machen. Das sind die größeren Teile auf dem Weg, für 2.1.0 und danach.
Viktor Zhuromskyy, the author of Ruach Studio, does not publish it for the hype. He made it for himself. After more than half a year of struggling with Suno on paid plans, and of searching for a model worth working with (ACE-Step, MiniMax and others), he set out to build an audio studio of his own, on his own machine. He settled on YuE2: of all the open models, it is the best value and the most refined.
He did not knock the Studio together just to have something that runs. He built it his own way, because his creative work is his own too, refined and one of a kind: his translations, his interlinear texts and much more. He fit into it as much as he could, polished the interface as far as he could, and made creating in it not poking and clicking among crutches and potholes, but as productive as it can be.
That is the whole story. Now the Studio is yours as well.
Виктор Журомский, автор Ruach Studio, публикует её не ради хайпа. Он делал её для себя. После более чем полугода мучений с Suno на платных тарифах и поисков достойной модели (ACE-Step, MiniMax и другие) он взялся построить собственную аудиостудию, на своей машине. Выбор пал на YuE2: из всех открытых моделей она самая рентабельная и самая изысканная.
Студию он делал не тяп-ляп, лишь бы работало, а в своём стиле, потому что и творчество у него своё, изысканное и неповторимое: собственные переводы, подстрочники и многое другое. Он постарался вместить в неё максимум, отполировать интерфейс до блеска и сделать творчество в Студии не тыканьем и кликаньем среди костылей и ям, а по-настоящему продуктивным.
Вот и вся история. Теперь эта Студия и ваша.
Віктор Журомський, автор Ruach Studio, публікує її не заради хайпу. Він творив її для себе. Після понад пів року мук із Suno на платних тарифах і пошуків гідної моделі (ACE-Step, MiniMax та інші) він узявся збудувати власну аудіостудію, на своїй машині. Вибір упав на YuE2: з усіх відкритих моделей вона найвигідніша й найвишуканіша.
Студію він творив не абияк, аби лиш працювало, а у своєму стилі, бо й творчість у нього своя, вишукана й неповторна: власні переклади, підрядники та багато іншого. Він намагався вмістити в неї максимум, відшліфувати інтерфейс до блиску, щоб творчість у Студії була не тицянням і клацанням серед милиць і ям, а справді продуктивною.
Ось і вся історія. Тепер ця Студія і ваша.
Віктар Журомскі, аўтар Ruach Studio, публікуе яе не дзеля хайпу. Ён тварыў яе для сябе. Пасля больш як паўгода пакут з Suno на платных тарыфах і пошукаў годнай мадэлі (ACE-Step, MiniMax і іншыя) ён узяўся пабудаваць уласную аўдыястудыю, на сваёй машыне. Выбар упаў на YuE2: з усіх адкрытых мадэляў яна самая выгадная і самая вытанчаная.
Студыю ён тварыў не абы-як, абы працавала, а ў сваім стылі, бо і творчасць у яго свая, вытанчаная і непаўторная: уласныя пераклады, падрадкоўнікі і шмат іншага. Ён стараўся змясціць у яе максімум, адшліфаваць інтэрфейс да бляску, каб творчасць у Студыі была не тыцканнем і клікамі сярод мыліц і ям, а сапраўды прадуктыўнай.
Вось і ўся гісторыя. Цяпер гэтая Студыя і ваша.
Ο Viktor Zhuromskyy, ο δημιουργός του Ruach Studio, δεν το δημοσιεύει για εντυπωσιασμό. Το έφτιαξε για τον εαυτό του. Ύστερα από περισσότερους από έξι μήνες ταλαιπωρίας με το Suno σε πληρωμένα πακέτα, και αναζήτησης ενός μοντέλου που να αξίζει (ACE-Step, MiniMax και άλλα), αποφάσισε να φτιάξει ένα δικό του στούντιο ήχου, στο δικό του μηχάνημα. Κατέληξε στο YuE2: από όλα τα ανοιχτά μοντέλα είναι το πιο συμφέρον και το πιο εκλεπτυσμένο.
Δεν έστησε το Στούντιο πρόχειρα, απλώς για να λειτουργεί. Το έφτιαξε με το δικό του ύφος, γιατί και η δημιουργία του είναι δική του, εκλεπτυσμένη και μοναδική: οι μεταφράσεις του, τα διάστιχα κείμενά του και πολλά άλλα. Προσπάθησε να χωρέσει σε αυτό όσο περισσότερα γινόταν, να γυαλίσει το περιβάλλον ως την τελευταία λεπτομέρεια και να κάνει τη δημιουργία στο Στούντιο όχι άσκοπα κλικ ανάμεσα σε δεκανίκια και λακκούβες, αλλά κάτι πραγματικά παραγωγικό.
Αυτή είναι όλη η ιστορία. Τώρα το Στούντιο είναι και δικό σας.
Viktor Zhuromskyy, el autor de Ruach Studio, no lo publica para llamar la atención. Lo hizo para sí mismo. Tras más de medio año de sufrir con Suno en planes de pago y de buscar un modelo que mereciera la pena (ACE-Step, MiniMax y otros), se propuso construir su propio estudio de audio, en su propia máquina. Se quedó con YuE2: de todos los modelos abiertos, es el más rentable y el más refinado.
No montó el Estudio de cualquier manera, solo para que funcionara. Lo hizo a su estilo, porque su creación también es suya, refinada e irrepetible: sus traducciones, sus textos interlineales y mucho más. Procuró meter en él todo lo posible, pulir la interfaz hasta el último detalle y hacer que crear en el Estudio no sea dar clics a ciegas entre muletas y baches, sino algo de verdad productivo.
Esa es toda la historia. Ahora el Estudio también es tuyo.
Viktor Zhuromskyy, l'autore di Ruach Studio, non lo pubblica per fare clamore. Lo ha costruito per sé. Dopo più di sei mesi di tormenti con Suno sui piani a pagamento, e di ricerche di un modello all'altezza (ACE-Step, MiniMax e altri), ha deciso di crearsi uno studio audio tutto suo, sulla sua macchina. La scelta è caduta su YuE2: fra tutti i modelli aperti è il più conveniente e il più raffinato.
Non ha messo insieme lo Studio alla buona, giusto perché funzionasse. Lo ha fatto a modo suo, perché anche la sua opera creativa è sua, raffinata e irripetibile: le sue traduzioni, i suoi testi interlineari e molto altro. Ha cercato di farci stare il massimo, di rifinire l'interfaccia fino all'ultimo dettaglio e di rendere il creare nello Studio non un cliccare a vuoto tra stampelle e buche, ma qualcosa di davvero produttivo.
Questa è tutta la storia. Ora lo Studio è anche tuo.
Viktor Zhuromskyy, l'auteur de Ruach Studio, ne le publie pas pour faire parler de lui. Il l'a fait pour lui-même. Après plus de six mois à se débattre avec Suno sur des formules payantes, et à chercher un modèle qui en vaille la peine (ACE-Step, MiniMax et d'autres), il s'est mis à construire son propre studio audio, sur sa propre machine. Son choix s'est arrêté sur YuE2 : de tous les modèles ouverts, c'est le plus rentable et le plus raffiné.
Il n'a pas bricolé le Studio à la va-vite, juste pour avoir quelque chose qui tourne. Il l'a fait à sa manière, parce que sa création est la sienne, raffinée et inimitable : ses traductions, ses textes interlinéaires et bien plus encore. Il y a fait entrer tout ce qu'il a pu, a poli l'interface aussi loin qu'il a pu, et a fait de la création dans le Studio non pas un tâtonnement de clics entre béquilles et nids-de-poule, mais quelque chose de vraiment productif.
Voilà toute l'histoire. Maintenant, le Studio est aussi à toi.
Viktor Zhuromskyy, o autor do Ruach Studio, não o publica pelo hype. Ele o fez para si mesmo. Depois de mais de meio ano sofrendo com o Suno em planos pagos, e procurando um modelo que valesse a pena (ACE-Step, MiniMax e outros), ele decidiu construir o seu próprio estúdio de áudio, na sua própria máquina. A escolha caiu no YuE2: de todos os modelos abertos, é o de melhor custo-benefício e o mais refinado.
Ele não montou o Estúdio de qualquer jeito, só para ter algo que rodasse. Fez do seu jeito, porque a criação dele é dele, refinada e inimitável: as suas traduções, os seus textos interlineares e muito mais. Colocou nele o máximo que pôde, poliu a interface até onde pôde e fez da criação no Estúdio não um cutucar e clicar entre muletas e buracos, mas algo de fato produtivo.
Essa é a história toda. Agora o Estúdio também é seu.
Viktor Zhuromskyy, der Autor von Ruach Studio, veröffentlicht es nicht für den Hype. Er hat es für sich selbst gemacht. Nach mehr als einem halben Jahr Mühe mit Suno in bezahlten Tarifen und der Suche nach einem Modell, mit dem sich arbeiten lässt (ACE-Step, MiniMax und andere), machte er sich daran, ein eigenes Audiostudio zu bauen, auf seiner eigenen Maschine. Die Wahl fiel auf YuE2: von allen offenen Modellen das lohnendste und das ausgefeilteste.
Er hat das Studio nicht zusammengeschustert, nur damit irgendetwas läuft. Er hat es auf seine Art gebaut, denn auch sein Schaffen ist sein eigenes, erlesen und unverwechselbar: seine Übersetzungen, seine Interlinearübersetzungen und vieles mehr. Er hat so viel hineingepackt, wie er konnte, die Oberfläche poliert, so weit er konnte, und das Schaffen darin nicht zu einem Stochern und Klicken zwischen Krücken und Schlaglöchern gemacht, sondern zu etwas wirklich Produktivem.
Das ist die ganze Geschichte. Jetzt ist das Studio auch deins.
Ruach Studio の作者 Viktor Zhuromskyy は、話題づくりのためにこれを公開しているのではありません。自分のために作ったのです。有料プランで Suno と半年以上格闘し、取り組むに値するモデルを探し回った末に(ACE-Step、MiniMax ほか)、彼は自分のマシンの上に自分だけのオーディオスタジオを作ろうと決めました。選んだのは YuE2 でした。オープンなモデルの中で、最も割に合い、最も洗練されているからです。
彼は、とりあえず動けばいいという作り方はしませんでした。自分の流儀で作りました。彼の創作は彼自身のもの、洗練された唯一無二のものだからです:自身の翻訳、行間対訳のテキスト、そのほか多くのもの。詰め込めるだけ詰め込み、磨けるだけインターフェースを磨き、スタジオでの創作を、松葉杖と穴ぼこの間を手探りでクリックすることではなく、本当に生産的なものにしました。
話はこれで全部です。これからは、このスタジオはあなたのものでもあります。
Ruach Studio 的作者 Viktor Zhuromskyy 发布它并不是为了炒作。他是为自己做的。在付费套餐上和 Suno 折腾了半年多,又四处寻找值得投入的模型(ACE-Step、MiniMax 等)之后,他决定在自己的机器上搭建一个属于自己的音频工作室。他选定了 YuE2:在所有开放模型中,它最划算,也最精致。
他没有随便拼凑一个能跑就行的工作室,而是按自己的方式来做,因为他的创作也是他自己的,精致而独一无二:他的译本、他的逐行对照文本,还有许多别的。他尽可能多地装进其中,把界面打磨到力所能及的极致,让在这个工作室里的创作不再是在拐杖和坑洼之间胡乱点击,而是真正高效的事。
故事就是这样。现在,这个工作室也是你的了。